Talleres #MomandGeek
Aprender haciendo
El objetivo de mis talleres es el desarrollo de competencias digitales, y despertar la curiosidad y vocaciones científicas y tecnológicas. Son actividades dirigidas a jóvenes, familias, asociaciones, centros educativos, empresas…

Estamos rodeados de tecnología, y nuestr@s hij@s ( y jóvenes) la utilizan en su día a día. Con ella juegan, ven videos, consultan información, mandan mensajes, conocen amigos… Pero, si nos fijamos, todas estas tecnologías han sido desarrolladas por otros. ¿Por qué no enseñarles a crear sus propios programas, aplicaciones y juegos? ¿Por qué no hacer que aprendan cómo funcionan, cómo se han diseñado y programado? ¿Por qué no usar todo esto para ayudarles a desarrollar sus habilidades y competencias digitales?
TECNOLOGÍAS Y PLATAFORMAS
En mis actividades he utilizado:
MIT App Inventor, Makecode, Code.org, Scratch, Micro:bit, Arduino, Lego EV3 y Wedo, Makeblock, Makey Makey, Bee-bot, LittleBits, Edison…
¿Necesitas más información? Escríbeme y estaré encantada de ampliarte más sobre las actividades que realizo.
Talleres realizados (ONLINE y presenciales)
- Taller ‘Programando historias interactivas con Scratch’ para alumn@s de 5º y 6º de primaria del colegio Ave María del Quemadero de Almería organizado por AFIM21.
- Taller ‘Programando Micro:bit con Makecode en #CodeWeekEU‘.
- Taller ‘Diseña y programa tu aplicación móvil para dispositivos Android’, para el programa ACTIVATE organizado Instituto Andaluz de Juventud y gestionado por AFIM21.
- Taller de Micro:bit para Bootscamp SAMSUMG organizado por Conecta13.
- Talleres de robótica y programación para la Escuela al Aire Libre.
- Talleres de programación con Scratch, en la asociación AFIM21.
- Taller de programación con Scratch para alumn@s de 2º de Formación Profesional Básica (FPB) y de Sistemas Microinformáticos y Redes (SMR), en el marco de las Jornadas ‘Oriéntate acceso al empleo #2020’, en el IES Aguadulce.
- Taller ‘Programación de Videojuegos con Scratch’, en La Oficina.
- Taller #ScratchDay, en el Parque Científico Tecnológico de Almería (PITA).
- Talleres ‘Programación y tecnologías creativas en familia’, para la Asociación Almedina.
- Taller ‘Tecnología y Arte’, en el XIV Congreso de Educación CODAPA y FAPACE Almería.
- Taller AppInventor en la II STEAM WEEK SEK ALBORÁN, Almerimar, Almería.
- Taller ‘Aplicaciones móviles’ en las jornadas de ‘Jóvenes programadoras‘, de la Universidad de Almería.
- Talleres ‘Actividades STEAM en familia‘, en HackLab Almería.
- Gymkana Robótica en las III Jornadas de HackLab Almería en El Ejido.
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